欢迎访问 Clash 内核项目的官方说明文档. Clash是一个跨平台的基于规则的代理工具, 在网络和应用层运行, 它已被互联网用户广泛采用. 无论如何, 任何想要改善其 Internet 体验的人都可以使用 Clash. 目前, Clash 包含两个版本: Clash: 发布于 github….
在 Clash Verge 中,流量计费(Metering)和限流(Rate Limiting) 并不是 Clash Verge 客户端本身提供的功能,而是依赖于您的代理服务提供商在服务器端实施的功能。 Clash Verge 客户端可以帮助您 监控流量使用情况,并利用 代理组 的特性来间接模拟限流规则�…
在使用 Clash 的过程中,不少用户可能遇到这样的问题:打开软件后,界面显示不完整、按钮缺失、窗口错位,甚至无法进入主界面。 这种情况看似复杂,其实根源很简单——配置文件错误或损坏。 本文将带你快速了解原因,并通过一个最直接有效的方法解决问题�…
配置节点:你上网的“灵魂通道” 在你打开 Clash Verge 的那一刻,其实你还没真正开始。因为没有“节点”,它就像一台没有灵魂的机器。节点是什么?简单来说,就是让你能安全、自由、顺畅上网的那根“隐形线”。要想让软件真正动起来,你必须先加一个节点——也就是配置一个服务端�…
在日常使用代理工具时,我们常常会遇到一个问题:某些软件并不会遵循系统代理设置,也无法手动配置 Socks5 或 HTTP 代理,导致它们始终无法通过 Clash 加速。为了让这些顽固应用也能走代理,Clash 的 TUN 模式就派上用场了。 什么是 TUN 模式? 简单来说,TUN 模式就是 Clash 创建的一个 虚拟网卡�…
Clash中有三种代理模式:全局、规则和直连,有时需在不同场景下使用不同代理模式 全局:所有流量都通过代理服务器。对流量消耗较大,可能无法使用部分国内服务 规则:根据规则选择性地通过代理服务器。基本可以理解为“只有外网流量走代理”,对流量消耗较小,基本可以常开�…
Clash 是由 Go 语言开发的按规则进行代理线路自动分流的代理工具。被亲切地称为”小猫咪”。作为众多GUI客户端(如Clash for Windows、Clash for Android、ClashX等)的核心引擎,Clash致力于帮助用户便捷地管理和配置网络代理服务�…